Combinar varias imágenes en una sola imagen
🤖/image/merge combina varias imágenes en una sola hoja de sprites.

El resultado final será una hoja de sprites, con las imágenes dispuestas horizontalmente, verticalmente o en una cuadrícula.
Se recomienda usar este Robot con 🤖/image/resize para que tus imágenes tengan un tamaño similar antes de combinarlas.
Ejemplo de uso
Combina las imágenes subidas en una sola, con una separación de 5 px entre ellas en la hoja de sprites:
{
"steps": {
"merged": {
"robot": "/image/merge",
"use": {
"steps": [
":original"
],
"bundle_steps": true
},
"border": 5
}
}
}Parámetros
interpolateboolean | Record<string, boolean>Controla si las Assembly Variables se interpolan en campos de instrucciones individuales.
De forma predeterminada, la mayoría de los campos de instrucciones de los Robots interpolan Assembly Variables. Establece esta opción en
falsepara tratar todos los campos de instrucciones como texto literal, o establece la ruta de un campo individual enfalsepara tratar únicamente ese campo como texto literal. En el caso de los campos específicos de un Robot que son literales de forma predeterminada, establece esta opción entrueo la ruta de ese campo entruepara volver a habilitar la interpolación.Usa nombres de campos como
patho rutas con puntos comoffmpeg.vfpara los objetos anidados.output_metaRecord<string, boolean> | boolean | Array<string>Te permite especificar un conjunto de metadatos cuyo cálculo requiere más recursos de CPU y que, por lo tanto, está desactivado de forma predeterminada para que tus Assemblies se procesen rápidamente.
Para imágenes, puedes añadir
"has_transparency": truea este objeto para determinar si la imagen contiene partes transparentes y"dominant_colors": truepara extraer un array de códigos de color hexadecimales de la imagen.Para imágenes, también puedes añadir
"blurhash": truepara extraer una cadena BlurHash, una representación compacta de un marcador de posición para la imagen que resulta útil para mostrar una vista previa desenfocada mientras se carga la imagen completa.Para videos, puedes añadir el parámetro
"colorspace": truepara extraer el espacio de color del video de salida.Para videos, también puedes añadir
"interlaced": truepara detectar si el video está entrelazado. Esto combina el indicadorfield_orderde ffprobe, cuyo costo en recursos de procesamiento es bajo, con una pasada de muestreo limitada medianteidetsobre los primeros fotogramas de la fuente, y exponeinterlaced,field_ordery un objeto de diagnósticointerlace_detectionenfile.meta. Esto requiere muchos recursos computacionales y se factura en consecuencia.Para audio, puedes añadir
"mean_volume": truepara obtener un único valor que represente el volumen promedio del archivo de audio.También puedes establecerlo en
falsepara omitir la extracción de metadatos y acelerar la transcodificación.user_metaRecord<string, any>(valor predeterminado:{})Añade metadatos personalizados a cada archivo emitido por este Robot sin modificar el contenido del archivo.
Los valores se combinan con los
user_metaexistentes en el archivo de entrada. Si ambos objetos contienen la misma clave, el valor de este Robot tiene prioridad. Se admiten Assembly Variables, por ejemplo{ "internal_file_id": "${file.id}" }.resultboolean(valor predeterminado:false)Indica si los resultados de este Step deben aparecer en el Assembly Status JSON
queuebatchEstablecer la cola en «batch» reduce manualmente la prioridad de los Jobs de este Step para evitar consumir cupos prioritarios con Jobs que no necesitan un tiempo de espera cero en la cola
force_acceptboolean(valor predeterminado:false)Forzar a un Robot a aceptar un tipo de archivo que habría ignorado.
De forma predeterminada, los Robots ignoran los archivos que no reconocen. 🤖/video/encode, por ejemplo, ignorará sin problemas las imágenes de entrada.
Si configuras el parámetro
force_acceptcomotrue, puedes forzar a los Robots a aceptar todos los archivos que reciban. Esto normalmente provocará errores y solo debe usarse para depuración o para abordar casos extremos.ignore_errorsboolean | Array<meta | execute>(valor predeterminado:[])Ignorar errores durante fases específicas del procesamiento.
Establecer este parámetro en
["meta"]hará que el Robot ignore los errores durante la extracción de metadatos.Establecer este parámetro en
["execute"]hará que el Robot ignore los errores durante la fase principal de ejecución.Configurar este parámetro como
trueequivale a["meta", "execute"]y hará que se ignoren los errores en ambas fases.usestring | Array<string> | Array<object> | objectEspecifica qué Step o Steps se usarán como entrada.
- Puedes elegir cualquier nombre para los Steps, excepto
":original"(reservado para las subidas de usuarios gestionadas por Transloadit) - Puedes proporcionar varios Steps como entrada mediante arrays:
{ "use": [ ":original", "encoded", "resized" ] } - También puedes etiquetar los Steps de entrada con
aspara comunicar la intención semántica a los Robots:{ "use": [ { "name": ":original", "as": "image" }, { "name": ":original", "as": "mask" } ] }
ConsejoProbablemente eso sea todo lo que necesitas saber sobre
use, pero puedes consultar los casos de uso avanzados.- Puedes elegir cualquier nombre para los Steps, excepto
formatjpg | png | webp(valor predeterminado:"png")El formato de salida de la imagen modificada.
directionhorizontal | vertical | grid(valor predeterminado:"horizontal")Especifica la dirección en la que se muestran las imágenes.
Usa
gridpara ordenar las entradas de izquierda a derecha y de arriba abajo.Solo se aplica al diseño predeterminado de la hoja de sprites. Se ignora cuando
effectse establece enpolaroid-stackomosaic, ya que esos efectos usan sus propios algoritmos de diseño.effectmosaic | polaroid-stackAplica un diseño de collage estilizado en lugar de una hoja de sprites horizontal o vertical sencilla.
Actualmente admite
polaroid-stack, que muestra las entradas como fotos instantáneas superpuestas sobre un lienzo, ymosaic, que crea un collage de mosaicos justificados.columnsstring | numberNúmero de columnas del diseño de cuadrícula. Solo se aplica cuando
directionesgrid.Si se omite, las columnas se calculan automáticamente a partir del número de entradas y las filas solicitadas.
rowsstring | numberNúmero de filas del diseño de cuadrícula. Solo se aplica cuando
directionesgrid.Si se omite, las filas se calculan automáticamente a partir del número de entradas y las columnas solicitadas.
cell_widthstring | numberAncho uniforme en píxeles de cada celda de la cuadrícula. Solo se aplica cuando
directionesgrid.Las imágenes se redimensionan para caber dentro de la celda y conservar su relación de aspecto.
cell_heightstring | numberAlto uniforme en píxeles de cada celda de la cuadrícula. Solo se aplica cuando
directionesgrid.Las imágenes se redimensionan para caber dentro de la celda y conservar su relación de aspecto.
borderstring | number(valor predeterminado:0)Un valor entero que define el espacio entre las imágenes de la hoja de sprites.
Un valor de
10produciría el mayor espacio entre las imágenes, mientras que un valor de1colocaría las imágenes una junto a otra.Cuando
effectespolaroid-stack, este valor se usa en cambio como relleno del lienzo, de modo que las fotos más exteriores mantengan esa cantidad de píxeles de distancia respecto del borde.Cuando
effectesmosaic, este valor se usa tanto para el relleno exterior del lienzo como para el ancho del espacio entre mosaicos adyacentes.backgroundstring | transparent | none | black | white | red | green | blue |(valor predeterminado:"#fff")El código hexadecimal o el nombre del color usado para rellenar el fondo (solo se muestra con un borde > 1).
De forma predeterminada, el fondo de las imágenes transparentes cambia a blanco. Establécelo en
noneotransparentpara obtener un lienzo transparente; estableceformatenpngowebppara conservar el canal alfa.Para obtener detalles sobre cómo conservar la transparencia en todos los tipos de imagen, consulta esta demo (English).
widthstring | numberAncho en píxeles del lienzo de salida.
Se usa principalmente con efectos estilizados como
polaroid-stackymosaic.heightstring | numberAlto en píxeles del lienzo de salida.
Se usa principalmente con efectos estilizados como
polaroid-stackymosaic.seedstring | numberSemilla determinista opcional que usan los efectos estilizados como
polaroid-stackymosaic.shuffleboolean(valor predeterminado:false)Indica si los efectos estilizados como
polaroid-stackymosaicpueden mezclar el orden de las entradas antes de disponerlas en el lienzo.sort_byauto | basename | import_order(valor predeterminado:"basename")Controla cómo se ordenan las entradas agrupadas cuando no se usa ningún alias numerado explícito para el tipo de entrada. Los alias numerados terminan con un sufijo numérico como
_1.El valor predeterminado
"basename"conserva el comportamiento heredado de ordenamiento natural por nombre base.Establécelo en
"import_order"para conservar el orden de los Steps de importación basados en arrays cuando todos los archivos de entrada contengan metadatos completos del orden de importación."auto"tiene la misma preferencia por el orden de importación y usa el ordenamiento natural por nombre base como alternativa.coveragestring | numberMultiplicador de cobertura de área para el efecto
polaroid-stack. Controla el tamaño de cada foto instantánea en relación con el lienzo y, por consiguiente, qué proporción del lienzo queda cubierta por fotos.El valor predeterminado
1.5deja un sutil borde beige a lo largo de algunos lados. Usa2.0–2.5para cubrir el lienzo de lado a lado (las fotos se superponen más). Los valores inferiores a1.0producen fotos instantáneas más pequeñas y más separadas entre sí.No tiene efecto en el estilo
mosaicni en las hojas de sprites sencillas.adaptive_filteringboolean(valor predeterminado:false)Controla la compresión de imágenes PNG. Establecerlo en
truereduce el tamaño del archivo, pero aumenta el tiempo de procesamiento. Se recomienda mantener esta opción deshabilitada.qualitystring | number(valor predeterminado:100)Controla la compresión de las imágenes JPG, PNG y WebP. Consulta también 🤖/image/optimize.