Mehrere Bilder zu einem Bild zusammenführen
🤖/image/merge führt mehrere Bilder zu einem einzigen Spritesheet zusammen.

Das Endergebnis ist ein Spritesheet, auf dem die Bilder horizontal, vertikal oder in einem Raster angeordnet sind.
Es wird empfohlen, diesen Robot zusammen mit 🤖/image/resize zu verwenden, damit Ihre Bilder vor dem Zusammenführen eine ähnliche Größe haben.
Anwendungsbeispiel
Hochgeladene Bilder mit einem Abstand von 5 px auf dem Spritesheet zu einem Bild zusammenführen:
{
"steps": {
"merged": {
"robot": "/image/merge",
"use": {
"steps": [
":original"
],
"bundle_steps": true
},
"border": 5
}
}
}Parameter
interpolateboolean | Record<string, boolean>Steuert, ob einzelne Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables interpolieren.
Standardmäßig interpolieren die meisten Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables. Mit dem Wert
falsebehandeln Sie alle Anweisungsfelder als Literaltext. Wenn Sie stattdessen einen einzelnen Feldpfad auffalsesetzen, wird nur dieses Feld als Literaltext behandelt. Bei Feldern eines bestimmten Robots, die standardmäßig als Literaltext behandelt werden, aktivieren Sie die Interpolation wieder, indem Sie hierfürtruefestlegen oder für den jeweiligen Feldpfad den Werttrueverwenden.Verwenden Sie Feldnamen wie
pathoder für verschachtelte Objekte Punktpfade wieffmpeg.vfals Pfadangabe.output_metaRecord<string, boolean> | boolean | Array<string>Damit können Sie eine Reihe von Metadaten festlegen, deren Berechnung mehr CPU-Ressourcen beansprucht. Sie sind daher standardmäßig deaktiviert, damit Ihre Assemblies schnell verarbeitet werden.
Für Bilder können Sie diesem Objekt den Eintrag
"has_transparency": truehinzufügen, um zu ermitteln, ob das Bild transparente Bereiche enthält. Mit dem Eintrag"dominant_colors": truekönnen Sie außerdem ein Array mit hexadezimalen Farbcodes aus dem Bild extrahieren.Für Bilder können Sie auch den Eintrag
"blurhash": truehinzufügen, um einen BlurHash zu extrahieren – eine kompakte Darstellung eines Platzhalters für das Bild, mit der Sie eine unscharfe Vorschau anzeigen können, während das vollständige Bild geladen wird.Für Videos können Sie den Parameter
"colorspace": truehinzufügen, um den Farbraum des Ausgabevideos zu extrahieren.Für Videos können Sie außerdem den Eintrag
"interlaced": truehinzufügen, um zu erkennen, ob das Video im Zeilensprungverfahren vorliegt. Dazu wird die ressourcenschonende ffprobe-Optionfield_ordermit einem begrenzten Stichprobendurchlauf mithilfe vonidetüber die ersten Frames der Quelle kombiniert. Die Ergebnisseinterlacedundfield_ordersowie das Diagnoseobjektinterlace_detectionwerden dabei unterfile.metaausgegeben. Dies ist rechenintensiv und wird entsprechend abgerechnet.Für Audio können Sie den Eintrag
"mean_volume": truehinzufügen, um einen einzelnen Wert für die durchschnittliche Lautstärke der Audiodatei zu erhalten.Sie können diesen Parameter auch auf
falsesetzen, um die Metadatenextraktion zu überspringen und das Transcoding zu beschleunigen.user_metaRecord<string, any>(Standard:{})Fügt jeder von diesem Robot ausgegebenen Datei benutzerdefinierte Metadaten hinzu, ohne den Dateiinhalt zu verändern.
Die Werte werden mit allen bereits in der Eingabedatei enthaltenen
user_metazusammengeführt. Wenn beide Objekte denselben Schlüssel enthalten, hat der Wert dieses Robots Vorrang. Assembly Variables werden unterstützt, zum Beispiel{ "internal_file_id": "${file.id}" }.resultboolean(Standard:false)Ob die Ergebnisse dieses Steps im Assembly Status JSON enthalten sein sollen
queuebatchWenn Sie die Queue auf „batch“ setzen, wird die Priorität der Jobs für diesen Step manuell herabgestuft. So vermeiden Sie, Priority Job Slots für Jobs zu belegen, die keine Wartezeit von null in der Queue benötigen.
force_acceptboolean(Standard:false)Erzwingt, dass ein Robot einen Dateityp akzeptiert, den er sonst ignorieren würde.
Standardmäßig ignorieren Robots Dateien, deren Typ sie nicht kennen. 🤖/video/encode ignoriert beispielsweise problemlos Eingabebilder.
Wenn Sie den Parameter
force_acceptauftruesetzen, können Sie erzwingen, dass Robots alle übergebenen Dateien akzeptieren. Dies führt in der Regel zu Fehlern und sollte nur zur Fehlersuche oder zur Behandlung von Grenzfällen verwendet werden.ignore_errorsboolean | Array<meta | execute>(Standard:[])Fehler in bestimmten Verarbeitungsphasen ignorieren.
Wenn Sie hierfür
["meta"]festlegen, ignoriert der Robot Fehler bei der Metadatenextraktion.Wenn Sie hierfür
["execute"]festlegen, ignoriert der Robot Fehler während der Hauptausführungsphase.Wenn Sie hierfür
truefestlegen, entspricht dies["meta", "execute"]und Fehler in beiden Phasen werden ignoriert.usestring | Array<string> | Array<object> | objectGibt an, welche Steps als Eingabe verwendet werden sollen.
- Sie können beliebige Namen für Steps wählen, außer
":original"(reserviert für von Transloadit verarbeitete Benutzer-Uploads) - Sie können mehrere Steps mithilfe von Arrays als Eingabe angeben:
{ "use": [ ":original", "encoded", "resized" ] } - Sie können Eingabe-Steps außerdem mit
askennzeichnen, um Robots die semantische Funktion zu übermitteln:{ "use": [ { "name": ":original", "as": "image" }, { "name": ":original", "as": "mask" } ] }
TippDas ist wahrscheinlich alles, was Sie über
usewissen müssen. Sie können sich jedoch auch die erweiterten Anwendungsfälle ansehen.- Sie können beliebige Namen für Steps wählen, außer
formatjpg | png | webp(Standard:"png")Das Ausgabeformat des bearbeiteten Bildes.
directionhorizontal | vertical | grid(Standard:"horizontal")Gibt die Richtung an, in der die Bilder angeordnet werden.
Verwenden Sie
grid, um die Eingaben von links nach rechts und von oben nach unten anzuordnen.Gilt nur für das standardmäßige Spritesheet-Layout. Wird ignoriert, wenn
effectaufpolaroid-stackodermosaicgesetzt ist, da diese Effekte eigene Layout-Algorithmen verwenden.effectmosaic | polaroid-stackVerwendet anstelle eines einfachen horizontalen oder vertikalen Spritesheets ein stilisiertes Collage-Layout.
Derzeit wird
polaroid-stackunterstützt, wodurch die Eingaben als überlappende Sofortbilder auf einer Leinwand dargestellt werden, sowiemosaic, wodurch eine bündig ausgerichtete Kachelcollage erstellt wird.columnsstring | numberAnzahl der Spalten im Raster-Layout. Gilt nur, wenn
directionden Wertgridhat.Wenn die Angabe fehlt, wird die Anzahl der Spalten automatisch anhand der Anzahl der Eingaben und der angeforderten Zeilen berechnet.
rowsstring | numberAnzahl der Zeilen im Raster-Layout. Gilt nur, wenn
directionden Wertgridhat.Wenn die Angabe fehlt, wird die Anzahl der Zeilen automatisch anhand der Anzahl der Eingaben und der angeforderten Spalten berechnet.
cell_widthstring | numberEinheitliche Breite jeder Rasterzelle in Pixeln. Gilt nur, wenn
directionden Wertgridhat.Die Größe der Bilder wird unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses an die Zelle angepasst.
cell_heightstring | numberEinheitliche Höhe jeder Rasterzelle in Pixeln. Gilt nur, wenn
directionden Wertgridhat.Die Größe der Bilder wird unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses an die Zelle angepasst.
borderstring | number(Standard:0)Ein ganzzahliger Wert, der den Abstand zwischen den Bildern auf dem Spritesheet festlegt.
Bei einem Wert von
10ist der Abstand zwischen den Bildern am größten, während sie bei einem Wert von1direkt nebeneinander angeordnet werden.Wenn
effectden Wertpolaroid-stackhat, wird dieser Wert stattdessen als Innenabstand der Leinwand verwendet, damit die äußersten Fotos entsprechend viele Pixel Abstand zum Rand halten.Wenn
effectden Wertmosaichat, wird dieser Wert sowohl als äußerer Innenabstand der Leinwand als auch als Abstand zwischen benachbarten Kacheln verwendet.backgroundstring | transparent | none | black | white | red | green | blue |(Standard:"#fff")Entweder der Hexadezimalcode oder der Name der Farbe, mit der der Hintergrund gefüllt wird (wird nur bei einem Rand > 1 angezeigt).
Standardmäßig wird der Hintergrund transparenter Bilder in Weiß geändert. Legen Sie
noneodertransparentfest, um eine transparente Leinwand zu erhalten. Legen Sieformataufpngoderwebpfest, um den Alphakanal beizubehalten.Einzelheiten zur Beibehaltung der Transparenz bei allen Bildtypen finden Sie in dieser Demo (English).
widthstring | numberDie Breite der Ausgabeleinwand in Pixeln.
Diese wird hauptsächlich von stilisierten Effekten wie
polaroid-stackundmosaicverwendet.heightstring | numberDie Höhe der Ausgabeleinwand in Pixeln.
Diese wird hauptsächlich von stilisierten Effekten wie
polaroid-stackundmosaicverwendet.seedstring | numberOptionaler deterministischer Seed, der von stilisierten Effekten wie
polaroid-stackundmosaicverwendet wird.shuffleboolean(Standard:false)Gibt an, ob stilisierte Effekte wie
polaroid-stackundmosaicdie Reihenfolge der Eingaben vor dem Anordnen auf der Leinwand mischen dürfen.sort_byauto | basename | import_order(Standard:"basename")Steuert die Reihenfolge gebündelter Eingaben, wenn für den Eingabetyp kein explizit angegebener nummerierter Alias verwendet wird. Nummerierte Aliasse enden mit einem numerischen Suffix wie
_1.Der Standardwert
"basename"behält das natürliche Legacy-Sortierverhalten nach Basisdateinamen bei.Legen Sie hierfür
"import_order"fest, um die Reihenfolge arraybasierter Import-Steps beizubehalten, wenn alle Eingabedateien vollständige Metadaten zur Importreihenfolge enthalten."auto"bevorzugt ebenfalls die Importreihenfolge und verwendet als Fallback die natürliche Sortierung nach Basisdateinamen.coveragestring | numberFlächenabdeckungsmultiplikator für den Effekt
polaroid-stack. Steuert, wie groß jedes Polaroid im Verhältnis zur Leinwand ist und damit, wie viel von der Leinwand durch Fotos abgedeckt wird.Der Standardwert
1.5lässt entlang einiger Kanten einen dezenten beigefarbenen Rand frei. Verwenden Sie2.0–2.5für eine randlose Abdeckung; dabei überlappen sich die Fotos stärker. Werte unter1.0erzeugen kleinere Polaroids mit größeren Abständen.Hat keine Auswirkung auf den Stil
mosaicoder auf einfache Spritesheets.adaptive_filteringboolean(Standard:false)Steuert die Bildkomprimierung für PNG-Bilder. Die Einstellung auf
trueführt zu einer kleineren Dateigröße, verlängert jedoch die Verarbeitungszeit. Es wird empfohlen, diese Option deaktiviert zu lassen.qualitystring | number(Standard:100)Steuert die Bildkomprimierung für JPG-, PNG- und WebP-Bilder. Sehen Sie sich bitte auch 🤖/image/optimize an.