Transloadit
Preise
  • Datei-Uploads
  • Dateiimport
  • Video-Encoding
  • Audio-Encoding
  • Bildverarbeitung
  • Dokumentenverarbeitung
  • Künstliche Intelligenz
  • Dateifilterung & Sicherheit
  • Medienkatalogisierung
  • Dateikomprimierung
  • Codeauswertung
  • Dateiexport
  • Smart CDN
  • Alle Services anzeigen
  • Integrationen entdecken (English)
  • Live-Demos entdecken (English)
  • Uppy
  • TransloaditKit
  • Android SDK
  • Node SDK
  • Python SDK
  • Ruby SDK
  • Go SDK
  • Java SDK
  • PHP SDK
  • Zapier
  • MCP Server
  • Terraform
  • Grundlagen
  • Bewährte Verfahren
  • FAQ
  • Robots
  • API-Endpunkte
  • Formate
  • Erstellen Sie Ihre erste App
  • Über Transloadit
  • Vergleiche
  • Open Source
  • Referenzen
  • Stellen (English)
  • Sicherheit
  • Beiträge
  • Aktuelles für Entwickler (English)
  • Tipps für Entwickler (English)
  • Presse (English)
  • Forschung (English)
  • Fallstudien
  • Lösungen
  • Leitfäden
  • Glossar (English)
  • Rechtliches (English)
  • Tools
  • Wie wir Coursera helfen, Bildung für Millionen Menschen weltweit zugänglich zu machen
  • Transloadit-Support
  • Open-Source-Support
  • Service Level Agreement (English)
GrundlagenRobotsFAQAPI-EndpunkteFormateBewährte Verfahren
Datei-Uploads
  • /upload/handle
    Uploads verarbeiten
Dateiimport
  • /azure/importEN (English)
    Dateien aus Azure importieren
  • /backblaze/importEN (English)
    Dateien aus Backblaze importieren
  • /box/importEN (English)
    Dateien aus Box importieren
  • /mega/importEN (English)
    Dateien aus MEGA S4 Object Storage importieren
  • /cloudfiles/importEN (English)
    Dateien aus Rackspace Cloud Files importieren
  • /cloudflare/importEN (English)
    Dateien aus Cloudflare R2 importieren
  • /digitalocean/importEN (English)
    Dateien aus DigitalOcean Spaces importieren
  • /dropbox/importEN (English)
    Dateien aus Dropbox importieren
  • /ftp/importEN (English)
    Dateien von FTP-Servern importieren
  • /google/importEN (English)
    Dateien aus Google Cloud Storage importieren
  • /http/import
    Dateien von Webservern importieren
  • /minio/importEN (English)
    Dateien aus MinIO importieren
  • /s3/import
    Dateien aus Amazon S3 importieren
  • /sftp/importEN (English)
    Dateien von SFTP-Servern importieren
  • /supabase/importEN (English)
    Dateien aus Supabase Storage importieren
  • /swift/importEN (English)
    Dateien aus OpenStack Swift importieren
  • /tigris/importEN (English)
    Dateien aus Tigris importieren
  • /vimeo/importEN (English)
    Videos aus Vimeo importieren
  • /wasabi/importEN (English)
    Dateien aus Wasabi importieren
Video-Encoding
  • /video/adaptive
    Videos in HLS, MPEG-Dash und CMAF konvertieren
  • /video/artworkEN (English)
    Video-Coverbilder extrahieren oder einfügen
  • /video/concat
    Videos zusammenfügen
  • /video/encode
    Videos transkodieren, skalieren oder mit Wasserzeichen versehen
  • /video/merge
    Video, Audio und Bilder zu einem Video zusammenführen
  • /video/ondemand
    Videos mit On-Demand-Encoding streamen
  • /video/splitEN (English)
    Video aufteilen
  • /video/subtitle
    Untertitel zu Videos hinzufügen
  • /video/thumbs
    Thumbnails aus Videos extrahieren
  • Voreinstellungen für Video-Encoding
Audio-Encoding
  • /audio/artworkEN (English)
    Audio-Coverbilder extrahieren oder einfügen
  • /audio/concatEN (English)
    Audiodateien aneinanderfügen
  • /audio/splitEN (English)
    Audio aufteilen
  • /audio/encode
    Audio codieren
  • /audio/loopEN (English)
    Audio in einer Schleife wiederholen
  • /audio/mergeEN (English)
    Audiodateien zu einer Datei zusammenführen
  • /audio/waveformEN (English)
    Wellenformbilder aus Audio erzeugen
  • Voreinstellungen für Audio-Encoding
Bildverarbeitung
  • /image/bgremove
    Hintergrund aus Bildern entfernen
  • /image/enhanceEN (English)
    Bilder verbessern
  • /image/merge
    Mehrere Bilder zu einem Bild zusammenführen
  • /image/optimize
    Bilder ohne Qualitätsverlust optimieren
  • /image/resize
    Bilder konvertieren, skalieren oder mit Wasserzeichen versehen
Dokumentenverarbeitung
  • /document/autorotateEN (English)
    Dokumente automatisch drehen
  • /document/convert
    Dokumente in verschiedene Formate konvertieren
  • /document/extractEN (English)
    Text und Bilder aus Dokumenten extrahieren
  • /document/merge
    Dokumente in einer Datei zusammenführen
  • /document/optimizeEN (English)
    PDF-Dateigröße optimieren
  • /file/readEN (English)
    Dateiinhalte lesen
  • /document/splitEN (English)
    Seiten extrahieren
  • /document/thumbs
    Thumbnails aus Dokumenten extrahieren
  • /html/convert
    Screenshots von Webseiten oder HTML-Dateien erstellen
Künstliche Intelligenz
  • /document/ocr
    Text in Dokumenten erkennen (OCR)
  • /image/describe
    Objekte in Bildern erkennen
  • /image/facedetect
    Gesichter in Bildern erkennen
  • /image/generate
    Bilder aus Text-Prompts erzeugen
  • /image/upscaleEN (English)
    Bilder hochskalieren
  • /image/ocr
    Text in Bildern erkennen (OCR)
  • /speech/transcribe
    Sprache in Audio- oder Videodateien transkribieren
  • /text/speak
    Sprache aus Dokumenten synthetisieren
  • /text/translateEN (English)
    Text in Dokumenten übersetzen
  • /ai/chatEN (English)
    KI-Chat-Antworten generieren
  • /video/generateEN (English)
    Videos aus Text-Prompts generieren
Dateifilterung & Sicherheit
  • /file/filter
    Dateien filtern
  • /file/verifyEN (English)
    Dateityp überprüfen
  • /file/virusscan
    Dateien auf Viren scannen
Medienkatalogisierung
  • /file/hashEN (English)
    Hashwerte für Dateien erzeugen
  • /file/previewEN (English)
    Vorschaubild erzeugen
  • /meta/writeEN (English)
    Metadaten in Mediendateien schreiben
Dateikomprimierung
  • /file/compress
    Dateien komprimieren
  • /file/decompress
    Archive dekomprimieren
Codeauswertung
  • /http/requestEN (English)
    HTTP-Endpunkte aufrufen
  • /script/run
    Skripte in Assemblies ausführen
Dateiexport
  • Herunterladen
  • /azure/storeEN (English)
    Dateien zu Microsoft Azure exportieren
  • /backblaze/storeEN (English)
    Dateien zu Backblaze exportieren
  • /box/storeEN (English)
    Dateien zu Box exportieren
  • /mega/storeEN (English)
    Dateien zu MEGA S4 Object Storage exportieren
  • /cloudfiles/storeEN (English)
    Dateien zu Rackspace Cloud Files exportieren
  • /cloudflare/storeEN (English)
    Dateien zu Cloudflare R2 exportieren
  • /digitalocean/storeEN (English)
    Dateien zu DigitalOcean Spaces exportieren
  • /dropbox/storeEN (English)
    Dateien zu Dropbox exportieren
  • /ftp/storeEN (English)
    Dateien auf FTP-Server exportieren
  • /google/storeEN (English)
    Dateien zu Google Cloud Storage exportieren
  • /minio/storeEN (English)
    Dateien zu MinIO exportieren
  • /s3/store
    Dateien zu Amazon S3 exportieren
  • /sftp/storeEN (English)
    Dateien auf SFTP-Server exportieren
  • /supabase/storeEN (English)
    Dateien zu Supabase Storage exportieren
  • /swift/storeEN (English)
    Dateien zu OpenStack Swift exportieren
  • /tigris/storeEN (English)
    Dateien zu Tigris exportieren
  • /tus/storeEN (English)
    Dateien zu tus-kompatiblen Servern exportieren
  • /vimeo/storeEN (English)
    Dateien zu Vimeo exportieren
  • /wasabi/storeEN (English)
    Dateien zu Wasabi exportieren
  • /youtube/storeEN (English)
    Dateien zu YouTube exportieren
Smart CDN
  • /file/serve
    Dateien für Webbrowser bereitstellen
  • /tlcdn/deliver
    Dateien weltweit zwischenspeichern und ausliefern
  • Preise

Videos transkodieren, skalieren oder mit Wasserzeichen versehen

🤖/video/encode codiert und skaliert Videos und animierte GIFs und versieht sie mit Wasserzeichen.

/video/encode Robot

Der Robot /video/encode ist ein vielseitiges Werkzeug zur Videoverarbeitung, das Transcoding, Größenänderungen und Wasserzeichen unterstützt. Er unterstützt verschiedene Formate, darunter moderne Standards wie HEVC (H.265), und bietet Funktionen wie Voreinstellungen für gängige Geräte, benutzerdefinierte FFmpeg-Parameter für erfahrene Nutzer, die Positionierung von Wasserzeichen und mehr.

Textüberlagerungen mit FFmpeg hinzufügen

Mit dem Filter drawtext von FFmpeg können Sie Videos über den Parameter ffmpeg bei diesem Robot Textüberlagerungen hinzufügen. Hier sind zwei Beispiele — eines mit der Standardschriftart und eines mit dem Namen einer benutzerdefinierten Schriftfamilie:

{
  "steps": {
    ":original": {
      "robot": "/upload/handle"
    },
    "text_overlay_default": {
      "use": ":original",
      "robot": "/video/encode",
      "preset": "empty",
      "ffmpeg_stack": "{{stacks.ffmpeg.recommended_version}}",
      "ffmpeg": {
        "codec:a": "copy",
        "vf": "drawtext=text='My text overlay':fontcolor=white:fontsize=24:box=1:boxcolor=black@0.5:boxborderw=5:x=(w-text_w)/2:y=(h-text_h)/2"
      },
      "result": true
    },
    "text_overlay_custom": {
      "use": ":original",
      "robot": "/video/encode",
      "preset": "empty",
      "ffmpeg_stack": "{{stacks.ffmpeg.recommended_version}}",
      "ffmpeg": {
        "codec:a": "copy",
        "vf": "drawtext=font='Times New Roman':text='My text overlay':fontcolor=white:fontsize=24:box=1:boxcolor=black@0.5:boxborderw=5:x=(w-text_w)/2:y=(h-text_h)/2"
      },
      "result": true
    }
  }
}

Hinweise:

  • Verwenden Sie das Attribut font, um mit dem Filter drawtext von FFmpeg über den Namen auf eine Schriftfamilie zu verweisen.
  • Namen von FFmpeg-Schriftfamilien enthalten üblicherweise keine Bindestriche (z. B. Times New Roman), während ImageMagick Namen mit Bindestrichen verwendet (z. B. Times-New-Roman).
  • Optionen von drawtext zum Laden von Dateien, etwa textfile und fontfile, werden nicht unterstützt. Verwenden Sie stattdessen text inline und den Namen einer Schriftfamilie.
  • Behalten Sie das Audio der Quelldatei bei, indem Sie "codec:a": "copy" festlegen.
  • Positionieren Sie Text mit den Ausdrücken x und y. Im obigen Beispiel wird der Text zentriert.

Sehen Sie sich die Live-Demo für Textüberlagerungen EN (English) an.

Anwendungsbeispiel

Hochgeladene Videos in HEVC⁠ (H.265) transkodieren:

{
  "steps": {
    "hevc_encoded": {
      "robot": "/video/encode",
      "use": ":original",
      "preset": "hevc"
    }
  }
}

Parameter

  • interpolate

    boolean | Record<string, boolean>

    Steuert, ob einzelne Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables interpolieren.

    Standardmäßig interpolieren die meisten Robot-Anweisungsfelder Assembly Variables. Mit dem Wert false behandeln Sie alle Anweisungsfelder als Literaltext. Wenn Sie stattdessen einen einzelnen Feldpfad auf false setzen, wird nur dieses Feld als Literaltext behandelt. Bei Feldern eines bestimmten Robots, die standardmäßig als Literaltext behandelt werden, aktivieren Sie die Interpolation wieder, indem Sie hierfür true festlegen oder für den jeweiligen Feldpfad den Wert true verwenden.

    Verwenden Sie Feldnamen wie path oder für verschachtelte Objekte Punktpfade wie ffmpeg.vf als Pfadangabe.

  • output_meta

    Record<string, boolean> | boolean | Array<string>

    Damit können Sie eine Reihe von Metadaten festlegen, deren Berechnung mehr CPU-Ressourcen beansprucht. Sie sind daher standardmäßig deaktiviert, damit Ihre Assemblies schnell verarbeitet werden.

    Für Bilder können Sie diesem Objekt den Eintrag "has_transparency": true hinzufügen, um zu ermitteln, ob das Bild transparente Bereiche enthält. Mit dem Eintrag "dominant_colors": true können Sie außerdem ein Array mit hexadezimalen Farbcodes aus dem Bild extrahieren.

    Für Bilder können Sie auch den Eintrag "blurhash": true hinzufügen, um einen BlurHash⁠ zu extrahieren – eine kompakte Darstellung eines Platzhalters für das Bild, mit der Sie eine unscharfe Vorschau anzeigen können, während das vollständige Bild geladen wird.

    Für Videos können Sie den Parameter "colorspace": true hinzufügen, um den Farbraum des Ausgabevideos zu extrahieren.

    Für Videos können Sie außerdem den Eintrag "interlaced": true hinzufügen, um zu erkennen, ob das Video im Zeilensprungverfahren vorliegt. Dazu wird die ressourcenschonende ffprobe-Option field_order mit einem begrenzten Stichprobendurchlauf mithilfe von idet über die ersten Frames der Quelle kombiniert. Die Ergebnisse interlaced und field_order sowie das Diagnoseobjekt interlace_detection werden dabei unter file.meta ausgegeben. Dies ist rechenintensiv und wird entsprechend abgerechnet.

    Für Audio können Sie den Eintrag "mean_volume": true hinzufügen, um einen einzelnen Wert für die durchschnittliche Lautstärke der Audiodatei zu erhalten.

    Sie können diesen Parameter auch auf false setzen, um die Metadatenextraktion zu überspringen und das Transcoding zu beschleunigen.

  • user_meta

    Record<string, any>(Standard: {})

    Fügt jeder von diesem Robot ausgegebenen Datei benutzerdefinierte Metadaten hinzu, ohne den Dateiinhalt zu verändern.

    Die Werte werden mit allen bereits in der Eingabedatei enthaltenen user_meta zusammengeführt. Wenn beide Objekte denselben Schlüssel enthalten, hat der Wert dieses Robots Vorrang. Assembly Variables werden unterstützt, zum Beispiel { "internal_file_id": "${file.id}" }.

  • result

    boolean(Standard: false)

    Ob die Ergebnisse dieses Steps im Assembly Status JSON enthalten sein sollen

  • queue

    batch

    Wenn Sie die Queue auf „batch“ setzen, wird die Priorität der Jobs für diesen Step manuell herabgestuft. So vermeiden Sie, Priority Job Slots für Jobs zu belegen, die keine Wartezeit von null in der Queue benötigen.

  • force_accept

    boolean(Standard: false)

    Erzwingt, dass ein Robot einen Dateityp akzeptiert, den er sonst ignorieren würde.

    Standardmäßig ignorieren Robots Dateien, deren Typ sie nicht kennen. 🤖/video/encode ignoriert beispielsweise problemlos Eingabebilder.

    Wenn Sie den Parameter force_accept auf true setzen, können Sie erzwingen, dass Robots alle übergebenen Dateien akzeptieren. Dies führt in der Regel zu Fehlern und sollte nur zur Fehlersuche oder zur Behandlung von Grenzfällen verwendet werden.

  • ignore_errors

    boolean | Array<meta | execute>(Standard: [])

    Fehler in bestimmten Verarbeitungsphasen ignorieren.

    Wenn Sie hierfür ["meta"] festlegen, ignoriert der Robot Fehler bei der Metadatenextraktion.

    Wenn Sie hierfür ["execute"] festlegen, ignoriert der Robot Fehler während der Hauptausführungsphase.

    Wenn Sie hierfür true festlegen, entspricht dies ["meta", "execute"] und Fehler in beiden Phasen werden ignoriert.

  • use

    string | Array<string> | Array<object> | object

    Gibt an, welche Steps als Eingabe verwendet werden sollen.

    • Sie können beliebige Namen für Steps wählen, außer ":original" (reserviert für von Transloadit verarbeitete Benutzer-Uploads)
    • Sie können mehrere Steps mithilfe von Arrays als Eingabe angeben:
      {
        "use": [
          ":original",
          "encoded",
          "resized"
        ]
      }
      
    • Sie können Eingabe-Steps außerdem mit as kennzeichnen, um Robots die semantische Funktion zu übermitteln:
      {
        "use": [
          {
            "name": ":original",
            "as": "image"
          },
          {
            "name": ":original",
            "as": "mask"
          }
        ]
      }
      
    Tipp

    Das ist wahrscheinlich alles, was Sie über use wissen müssen. Sie können sich jedoch auch die erweiterten Anwendungsfälle ansehen.

  • ffmpeg

    object

    Ein Parameterobjekt, das an FFmpeg übergeben wird. Wenn eine Voreinstellung verwendet wird, werden die angegebenen Optionen mit deren Optionen zusammengeführt. Verfügbare Optionen finden Sie in der FFmpeg-Dokumentation⁠. Die hier angegebenen Optionen haben Vorrang vor den Optionen der Voreinstellung.

  • ffmpeg_stack

    v6 | v7 | v8 | string(Standard: "v7")

    Wählt die Version des FFmpeg-Stacks aus, die zum Encoding verwendet werden soll. Derzeit empfehlen wir „v7“. Die exakten Versionen „v6.0.0“, „v7.0.0“ und „v8.0.0“ sind Legacy-Werte, die aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin akzeptiert werden. Veraltete „v5.x“-Werte werden ebenfalls akzeptiert.

  • width

    string | number | null

    Breite des neuen Videos in Pixeln.

    Wenn der Wert nicht angegeben und der Parameter preset verfügbar ist, wird die angegebene Breite aus der Voreinstellung preset übernommen.

  • height

    string | number | null

    Höhe des neuen Videos in Pixeln.

    Wenn der Wert nicht angegeben und der Parameter preset verfügbar ist, wird die angegebene Höhe aus der Voreinstellung preset übernommen.

  • preset

    android | android-high | android-low | android_high | android_low | dash-1080p-video | dash-1080p_video |

    Konvertiert ein Video gemäß einer Voreinstellung.

    Ab ffmpeg_stack: "v7" können Sie hier den Wert 'empty' verwenden, wenn Sie eigene FFmpeg-Parameter festlegen und dafür den Robot verwenden oder wenn Transloadit keine Encoding-Einstellungen festlegen soll.

  • resize_strategy

    crop | fit | fillcrop | min_fit | pad | stretch(Standard: "pad")

    Weitere Informationen finden Sie unter verfügbare Strategien zur Größenanpassung.

  • zoom

    boolean(Standard: true)

    Wenn Sie dies auf false setzen, werden kleinere Videos nicht auf die gewünschte Breite und Höhe gestreckt. Einzelheiten dazu, wie sich das Zoomen bei Ihrer bevorzugten Strategie zur Größenänderung auswirkt, finden Sie in der Liste der verfügbaren Strategien zur Größenänderung.

  • crop

    object | string

    Geben Sie ein Objekt mit den Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke des Rechtecks an, das aus dem Originalvideo beziehungsweise den Originalvideos ausgeschnitten werden soll. Die Werte können Ganzzahlen für absolute Pixelwerte oder Strings für prozentuale Werte sein.

    Beispiel:

    {
      "x1": 80,
      "y1": 100,
      "x2": "60%",
      "y2": "80%"
    }
    

    Damit wird aus einem Video mit 1000×1000 Pixeln der Bereich von (80, 100) bis (600, 800) ausgeschnitten. Das Ergebnis ist ein Quadrat mit einer Breite von 520px und einer Höhe von 700px. Wenn crop gesetzt ist, werden die Parameter für Breite und Höhe ignoriert und resize_strategy wird automatisch auf crop gesetzt.

    Sie können auf ähnliche Weise auch einen JSON-String eines solchen Koordinatenobjekts verwenden:

    "{\"x1\": <Integer>, \"y1\": <Integer>, \"x2\": <Integer>, \"y2\": <Integer>}"
    
  • background

    string(Standard: "#00000000")

    Die Hintergrundfarbe des resultierenden Videos im Format "rrggbbaa" (Rot, Grün, Blau, Alpha), wenn die Größenänderungsstrategie "pad" verwendet wird. Die Standardfarbe ist Schwarz.

  • rotate

    0 | 90 | 180 | 270 | 360 | false

    Erzwingt, dass das Video um die angegebene ganzzahlige Gradzahl gedreht wird. Derzeit werden nur Vielfache von 90 unterstützt. Wir korrigieren die Ausrichtung vieler Videos automatisch, wenn die Kamera entsprechende Ausrichtungsinformationen bereitstellt. Diese Option ist nur für Videos sinnvoll, die gedreht werden müssen, weil die Kamera die erforderliche Drehung nicht erkannt hat. Wenn Sie rotate auf false setzen, wird keine Drehung vorgenommen, selbst wenn die Metadaten entsprechende Anweisungen enthalten.

  • hint

    boolean(Standard: false)

    Aktiviert Hinting für mp4-Dateien für RTP/RTSP-Streaming.

  • turbo

    boolean(Standard: false)

    Teilt das Video in mehrere Abschnitte auf, sodass jeder Abschnitt parallel codiert werden kann, bevor alle codierten Abschnitte zum Ergebnisvideo zusammengesetzt werden. Dies erfordert zusätzliche Priority Job Slots und kann sich bei sehr kleinen Videodateien als kontraproduktiv erweisen.

  • chunk_duration

    string | number

    Hiermit können Sie die Dauer jedes Chunks festlegen, wenn turbo auf true gesetzt ist. So können Sie diese Funktion mit weniger Priority Job Slots nutzen. Je länger beispielsweise die einzelnen Chunks sind, desto weniger Encoding-Jobs müssen eingesetzt werden.

  • watermark_url

    "" | string(Standard: "")

    Eine URL, die auf ein PNG-Bild verweist, das über dieses Bild gelegt wird. Sie können das Wasserzeichen auch über einen anderen Assembly Step bereitstellen.

  • watermark_position

    bottom | bottom-left | bottom-right | center | left | right | top | | Array<bottom | bottom-left | bottom-right | center | left | right | top | >(Standard: "center")

    Die Position, an der das Wasserzeichen platziert wird.

    Sie können auch ein Array möglicher Werte angeben. In diesem Fall wird ein Wert nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, zum Beispiel [ "center", "left", "bottom-left", "bottom-right" ].

    Mit dieser Einstellung wird das Wasserzeichen in der angegebenen Ecke platziert. Um das Wasserzeichen um eine bestimmte Pixelanzahl zu versetzen, müssen Sie den Abstand zum Bild selbst hinzufügen.

  • watermark_x_offset

    string | number(Standard: 0)

    Der x-Versatz in Pixeln, um den das Wasserzeichen relativ zu der durch watermark_position bestimmten Position verschoben wird.

    Die Werte können positiv oder negativ sein und führen abhängig vom Parameter watermark_position zu unterschiedlichen Ergebnissen. Positive Werte verschieben das Wasserzeichen näher zur Bildmitte, negative Werte weiter von der Bildmitte weg.

  • watermark_y_offset

    string | number(Standard: 0)

    Der y-Versatz in Pixeln, um den das Wasserzeichen relativ zu der durch watermark_position bestimmten Position verschoben wird.

    Die Werte können positiv oder negativ sein und führen abhängig vom Parameter watermark_position zu unterschiedlichen Ergebnissen. Positive Werte verschieben das Wasserzeichen näher zur Bildmitte, negative Werte weiter von der Bildmitte weg.

  • watermark_size

    string

    Die Größe des Wasserzeichens als Prozentwert, zum Beispiel "50%". Wie das Wasserzeichen skaliert wird, hängt maßgeblich vom Wert für watermark_resize_strategy ab.

  • watermark_resize_strategy

    area | fit | stretch(Standard: "fit")

    Um die Funktionsweise der Größenanpassungsstrategien zu erläutern, nehmen wir an, dass unser Zielvideo 800×800 Pixel groß und unser Wasserzeichenbild 400×300 Pixel groß ist. Nehmen wir außerdem an, der Parameter watermark_size ist auf den Wert "25%" gesetzt.

    Bei der Größenanpassungsstrategie "fit" wird das Wasserzeichen so skaliert, dass seine längere Seite 25 % der entsprechenden Videoseite einnimmt. Die andere Seite wird entsprechend dem Seitenverhältnis des Wasserzeichenbilds skaliert. Bei unserem Wasserzeichen ist die Breite die längere Seite, und 25 % der Videogröße entsprechen 200px. Daher würde das Wasserzeichen auf 200×150 Pixel skaliert. Wäre watermark_size auf den Wert "50%" gesetzt, würde es auf 400×300 Pixel skaliert und damit einfach in seiner ursprünglichen Größe belassen.

    Bei der Größenanpassungsstrategie "stretch" wird das Wasserzeichenbild gestreckt, also ohne Beibehaltung seines Seitenverhältnisses skaliert, sodass beide Seiten jeweils 25 % der entsprechenden Videoseite einnehmen. Da unser Video 800×800 Pixel groß ist, würde das Wasserzeichen bei einer Wasserzeichengröße von 25 % auf 200×200 Pixel skaliert. Seine Höhe würde gestreckt erscheinen, da es unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses stattdessen auf 200×150 Pixel skaliert würde.

    Bei der Größenanpassungsstrategie "area" wird das Wasserzeichen unter Beibehaltung seines Seitenverhältnisses so skaliert, dass es "xx%" der Fläche des Videos bedeckt. Der Wert von watermark_size bestimmt den prozentualen Flächenanteil.

  • watermark_start_time

    string | number(Standard: 0)

    Die Verzögerung in Sekunden ab Beginn des Videos, nach der das Wasserzeichen eingeblendet wird. Standardmäßig wird das Wasserzeichen sofort angezeigt.

  • watermark_duration

    string | number(Standard: -1)

    Die Dauer in Sekunden, für die das Wasserzeichen angezeigt wird. Kann zusammen mit watermark_start_time verwendet werden, um ansprechende Effekte zu erzeugen. Der Standardwert ist -1.0. Das bedeutet, dass das Wasserzeichen während der gesamten Dauer des Videos angezeigt wird.

  • watermark_opacity

    string | number(Standard: 1)

    Die Deckkraft des Wasserzeichens. Gültige Werte liegen zwischen 0 (unsichtbar) und 1.0 (vollständig sichtbar).

  • segment

    boolean(Standard: false)

    Teilt die Datei in mehrere Teile auf, damit sie für HTTP Live Streaming⁠ von Apple verwendet werden kann.

  • segment_duration

    string | number(Standard: 10)

    Gibt die Länge jedes HTTP-Segments an. Dieser Parameter ist optional. Der von Apple empfohlene Standardwert ist 10. Ändern Sie diesen Wert nur aus gutem Grund.

  • segment_prefix

    string(Standard: "")

    Das für die Benennung verwendete Präfix. Beispielsweise würde das Präfix "segment_" Dateien mit Namen wie "segment_0.ts", "segment_1.ts" usw. erzeugen. Diese Angabe ist optional; standardmäßig wird der Basisname der Eingabedatei verwendet. Siehe auch den zugehörigen Parameter segment_name.

  • segment_name

    string(Standard: "")

    Der für das letzte Segment verwendete Name. Als Variablen sind ${segment_prefix} sowie ${segment_number} und ${segment_id} verfügbar. Die letzte Variable ist eine UUIDv4 ohne Bindestriche.

  • segment_time_delta

    string | number

    Auf die Segmentdauer anzuwendendes Delta. Dieser Parameter ist optional und ermöglicht die Feinabstimmung der Segmentgrenzen.

Demos

  • Service to generate a slideshow from AI-filtered images EN (English)
  • Overlay videos with dynamic artwork generated with HTML & JS EN (English)
  • Add text overlay to videos EN (English)
  • Service to convert a GIF to a video EN (English)
  • Service to frame video files using a watermark EN (English)
  • Overlay a video on top of another video EN (English)
  • Remove a green screen from a video EN (English)
  • Service to automatically rotate a video EN (English)
  • Video watermarking service EN (English)

Verwandte Blogbeiträge

  • Auto-rotation for iPhone video uploads launched EN (English) 19. November 2010
  • Real-time encoding - over 150x faster EN (English) 20. Dezember 2010
  • Transloadit announces WebM support with watermarking EN (English) 27. April 2011
  • Launching audio encode Robot & exciting new updates EN (English) 21. November 2011
  • Stability & performance boosts with enhanced scaling EN (English) 24. Juli 2012
  • Enhancing FFmpeg for superior encoding performance EN (English) 30. Juli 2015
  • Introducing MPEG-DASH support for adaptive streaming EN (English) 11. Oktober 2016
  • New pricing model for future Transloadit customers EN (English) 7. Februar 2018
  • Transloadit launches Turbo Mode for faster video encoding EN (English) 15. November 2018
  • How to insert watermarks to videos with Transloadit EN (English) 20. Februar 2019
  • Guide to encoding videos for streaming with Transloadit EN (English) 28. April 2020
  • Creating audio waveform videos with FFmpeg & Node.js EN (English) 4. Januar 2021
  • Let's Build: spinning record GIF generator EN (English) 1. April 2021
  • Build a Reddit video subtitling bot with Transloadit EN (English) 10. Februar 2022
  • Creating engaging audio visualizations with Transloadit EN (English) 2. April 2023
  • Optimizing video quality with advanced compression EN (English) 2. Mai 2023
  • Green screen remover with FFmpeg: chroma key video EN (English) 2. Juni 2023
  • MKV vs MP4: which video format is better? EN (English) 27. Juni 2023
  • Build a 360° video player with Three.js EN (English) 21. August 2023
  • Kosten sparen mit On-Demand-Video-Encoding 5. Mai 2025
Vorherige Seite ← /video/concatNächste Seite /video/merge →
TransloaditStatus wird geprüft…

Produkt

  • Dienste
  • Preise
  • Demos EN (English)
  • Tools
  • Sicherheit
  • Support

Unternehmen

  • Über Transloadit/Presse EN (English)
  • Blog/Stellen EN (English)
  • Vergleiche/Compliance-Matrix
  • Forschung EN (English)
  • Open Source
  • Lösungen

Dokumentation

  • Erste Schritte
  • Transcoding
  • FAQ
  • API-Endpunkte
  • Leitfäden/Tipps für Entwickler EN (English)
  • Unterstützte Formate

Mehr

  • Plattformstatus⁠
  • Community-Forum⁠
  • StackOverflow⁠
  • Uppy EN (English)
  • tus⁠

© 2009–2026 Transloadit-II GmbH

Datenschutz EN (English)Nutzungsbedingungen EN (English)Impressum EN (English)
EnglishDeutschEspañol